古株の横シュー首脳会談
本来はR戦闘機も入れるべきですが、素材がないのでスミマセン
ブツブツ…そっちはいいよな、大型筐体復活までしてもらえて…
まあそう言うなよ兄弟、そちらもあのトレジャーに新作作ってもらったのは立派な名誉じゃないか?
そうだな、しかしな…
上上下下訴訟権利訴訟権利BAさえなければ…おっと誰か来たようだ
上上下下訴訟権利訴訟権利BAさえなければ…おっと誰か来たようだ
そ、それは発狂ボスを呼び寄せる禁句ですぜ兄弟ww
しかしだな、俺達が輝いていた時代が懐かしいよな、恋しいよな。
新しい時代に移り変わること自体は悪いことじゃないと思うんだ。
しかし、今のゲームは何か違うというか、何より日本らしさがないと思うんだ。
新しい時代に移り変わること自体は悪いことじゃないと思うんだ。
しかし、今のゲームは何か違うというか、何より日本らしさがないと思うんだ。
そうだな、懐古主義に走れば良いものではないが、今の現状では俺達が築き上げた時代のバトンを渡すには、心苦しい所がある。例えば海外では派手でリアルなゲームで勝負にかけているが、それもかつて日本が示したゲームの方向性とも違うし、俺のいた大型筐体の世界もこんな見掛け倒しなんかではないよ。
結局、シューティング全盛期の時代だけでなく、日本のゲームそのものが危ういってことなんだね。
そうだと思うよ、あまり大きな声では言えないけど、金さえ入ればそれで良いという考えが増えすぎて、物づくりの姿勢で一番大切なことを忘れ去られたのかもしれないね。これはゲームに限った話ではないような気がする。
しかしだ、今の時代の人達は当時と価値観が全く違うじゃないか、地道な努力で強くなる事も避けられて、ついには格闘ゲームまで人が離れていると聞くし、適当に簡単なゲームをやることが増えてくることに危機感を感じる。
そうだね、しかしこれは作り手だけの責任ではないかもしれない。当時はどうやってゲーマーが育ってきたんだろう、かっこいい先輩がいたからだと思う。今の時代は古参プレイヤーが粘着して初心者狩りをするなど、そういう負の部分が昔と違って一気に拡散して醜態だけ目立ってしまう。遊ぶ側にも責任あるんじゃないか?
そうだね。シューティングのスコアはそのまま実力が反映される数字だけど、格闘ゲームの段位や勝率って絶対的な数字とはいえないよね?初心者狩りとかそういうやり方でいくらでも操作できるから信用出来ないじゃないか。
そこだよな、ステータスになる数字が信用ならないものになると、真面目に頑張っているプレイヤーも嫌になるだろうね。それで本当に強い人達がやる気を無くして去るという事態を招く。悪循環になりそうだよね。
時代がソーシャルゲームになって、ゲームのソーシャルが壊れてしまうという結果と言えるのか、かなりの皮肉ですね。
そうだね、だけどまあ昔のゲーム時代もゲーセンの治安が悪くて近づきがたい事が多かったから、どっちもどっちかもね。とりあえず今は、ソーシャルゲームで何かできることを考えるのが最善かもね。新参者に俺達の時代をどうやって見せて次の世代に託すかだよな。
そうだな、未来が明るくなるといいよな。
うむ、伝説は色褪せないってことを証明したいよな。